六大核心方向,覆盖像素游戏开发的完整技能树,从编程基础到美术资产,从设计理论到上线运营
GameMaker、Godot、Unity等引擎的像素游戏开发实战
Aseprite、Photoshop像素画技法与动画制作
关卡设计、机制创新、玩家体验的系统性方法论
8-bit音乐创作、音效设计、芯片音乐制作技巧
独立游戏上架、社区运营、社交媒体营销策略
版本控制、CI/CD、自动化构建等开发工作流
三条精心设计的学习路线,无论你是完全的新手还是寻求突破的资深开发者,都能找到适合自己的进阶方向
从零开始学习像素游戏开发,掌握GameMaker语言或C#,理解游戏循环、碰撞检测、状态机等核心概念,最终完成并发布你的第一款像素游戏。这条路线注重实践,每节课都有可运行的代码示例和阶段性项目。
专注于像素视觉艺术的创作技能培养,从基础的线条、色块、明暗关系入手,逐步掌握角色设计、场景绘制、动画制作、UI设计等全流程技能。适合希望以美术身份参与游戏开发或独立创作像素艺术的学员。
为立志独立完成游戏的创作者打造,涵盖从原型设计到上线运营的全流程知识。你将同时掌握编程、美术、音效、设计的多项技能,理解如何在小团队甚至单人条件下高效产出高质量的像素游戏作品。
由c7娱乐社区资深开发者与行业专家精心打造的实战课程,每个系列都经过反复打磨,确保知识的系统性与实用性
从零开始,七天内掌握GameMaker Studio 2的基础操作,完成你的第一个可运行的像素平台跳跃游戏原型。
深入探索像素艺术的创作技法,学习如何设计有辨识度的角色、富有层次感的场景以及流畅的动画。
使用Unity引擎开发商业级像素游戏,涵盖渲染管线优化、物理系统、存档系统、成就系统等完整技术栈。
学习使用Famitracker和Bfxr等工具创作复古风格的芯片音乐和像素游戏音效,为作品注入灵魂。
从马里奥到空洞骑士,解析经典像素游戏的关卡设计原理,掌握难度曲线、节奏控制、玩家引导等核心技巧。
游戏做完只是开始,学习如何在Steam、itch.io等平台成功发布作品,建立社区,持续迭代。
c7娱乐教程学院的讲师来自游戏开发一线,拥有丰富的实战经验和独特的教学视角
前网易资深客户端工程师,独立游戏《夜行者》开发者,擅长GameMaker与Godot教学。
自由像素艺术家,为超过20款独立游戏创作美术资产,Aseprite官方认证教程作者。
独立游戏制作人,作品《方块传说》Steam好评率97%,专注关卡设计与玩家体验研究。
芯片音乐作曲家,Famitracker社区核心成员,曾为多款复古风格游戏创作原声音乐。
c7娱乐教程学院不仅仅是视频课程,更是系统化的学习生态系统,让每一位学员都能获得沉浸式的成长体验
每门课程围绕完整项目展开,学完即可产出可展示的作品
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